BOSHLANGʻICH TAʼLIMDA OʻYIN TEXNOLOGIYALARIDAN FOYDALANISHNING PEDAGOGIK AHAMIYATI

Mualliflar

  • Zulunova Nasibaxon ##default.groups.name.author##

Kalit so‘zlar:

: o‘yin texnologiyalari, boshlang‘ich ta’lim, ta’lim jarayoni, didaktik o‘yinlar, o‘quvchi faolligi, motivatsiya, innovatsion ta’lim, interfaol metodlar

Abstrak

Mazkur maqolada boshlangʻich taʼlim jarayonida oʻyin texnologiyalaridan foydalanishning pedagogik va psixologik ahamiyati yoritilgan. Oʻyin texnologiyalarining o‘quvchilar bilimini mustahkamlash, ularning mustaqil va ijodiy fikrlashini rivojlantirish, darsga boʻlgan qiziqishini oshirishdagi roli tahlil qilinadi. Shuningdek, oʻyinli metodlarning taʼlim samaradorligiga taʼsiri asoslab beriladi.

Muallif biografiyasi

  • Zulunova Nasibaxon

    ADPI

Havolalar

1.”Mishleniyebi rech” (Tafakkur va nutq,1934)

2.Azizxo‘jayeva N.N. Pedagogik texnologiyalar va pedagogik mahorat. – Toshkent: TDPU nashriyoti, 2018.

3.Ishmuhamedov R.J. Ta’limda innovatsion texnologiyalar. – Toshkent: Fan va texnologiya, 2017.

4.Qodirov B.R. Boshlang‘ich ta’lim pedagogikasi. – Toshkent: Sharq, 2019.

5.Selevko G.K. Sovremennye obrazovatelnye texnologii. – Moskva: Narodnoe obrazovanie, 2006.

6.Elkonin D.B. Psixologiya igry. – Moskva: Pedagogika, 1999.

7.Vygotsky L.S. Mind in Society: The Development of Higher Psychological Processes. – Cambridge: Harvard University Press, 1978.

8.Gee J.P. What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy. – New York: Palgrave Macmillan, 2003.

9.Prensky M. Digital Game-Based Learning. – New York: McGraw-Hill, 2001.

10.Zichermann G., Cunningham C. Gamification by Design. – Sebastopol: O’Reilly Media, 2011.

Yuklab olishlar

Nashr qilingan

2026-05-16