STEAM TA’LIMIDA GAMIFIKATSIYA ASOSIDA YANGI MODULLARNI LOYIHALASH METODIKASI.  . Universal xalqaro ilmiy jurnal, [S. l.], v. 3, n. 3.1, p. 1061–1063, 2026. Disponível em: https://universaljournal.uz/index.php/uxij/article/view/570. Acesso em: 4 jun. 2026.